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롤 칼바람,우르프 라이즈 룬,템트리

하유쓰 2020. 1. 26. 11:03


칼바람,우르프 라이즈 룬,템트리 공략! 라이즈로 캐리하자 !






안녕하세요 ~ 하유쓰 입니다. 오늘은 칼바람,우르프 극딜 챔프중 하나인 라이즈에 대해 포스팅 해보려고 합니다.

대.머.리는 강력하다!!! 라이즈... 우르프에서 스킬쿨이 엄청 짧은편이라 강력해요!!

칼바람과 우르프에서 라이즈의 룬은 일반적으로 지배 -어둠의수확, 비열한 한방, 시야수집, 굶주린사냥꾼 과 마법 - 절대집중, 주문작열을 가는 경우가 많은데요! 칼바람이나 우르프는 보통 부계정이나 롤을 소프트하게 하고 싶은 분들이 많이 하시는 모드입니다! 

성원글!!!!롤 운영자님들 우르프 정식모드로 내놔주...ㅎㅎ



칼바람 라이즈 룬


제가 칼바람이나 우르프를 플레이 할때 애용하는 룬.

메인룬으로는

어둠의 수확(우르프,칼바람)을 들어줍니다. 

칼바람의 좁은맵 특성상, 우르프의 80% 재사용 대기시간 감소로

라이즈가 어수확을 쌓기도 쉽고 쌓을때마다 강력해지니 들어주는 편입니다.

수확 효과는 체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 추가로 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 5만큼 증가합니다.

어둠의 수확 피해량 : 20~60 (레벨에 비례) (+영혼당 피해량 5) (+추가공격력의 0.25) (+주문력의 0.15)

재사용 대시시간: 45초 (처치 관여 시 1.5초로 초기화)




: 비열한 한방, 라이즈의 W 스킬에 '적에게 사용하면  둔화 효과'가 있기 때문에 이 특성을 적용해주시면 됩니다.


비열한한방 효과는 이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10~45의 추가 고정피해를 입힙니다. 재사용 대기시간 : 4초 방해 효과 이후 피해를 가할 때 활성화 됩니다.




:시야수집, 칼바람이나 우르프 맵에서는 한타가 끊임없이 일어나기 때문에 스택쌓기가 쉽습니다.

시야수집 효과는 챔피언 처치에 관여하면 감시 중첩을 얻습니다. 감시중첩 하나당 적응형으로 추가 공격력 1.2 또는 추가 주문력 2의 효과를 얻습니다. 감시 중첩이 최대치인 10회에 도달하면 적응형으로 추가 공격력 6 또는 추가 주문력 10의 효과를 부가적으로 획득합니다. 적 챔피언 처치 관여시마다 감시 중첩 1회를 얻습니다.


굶주린사냥꾼, 우르프에서는 쿨감80%로 인해 스킬을 거의 무제한으로 쓸수있기때문에 요거 선택했습니다.


굶주린사냥꾼 효과는 스킬로 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.

체력 회복량: 1.5% + 현상금 사냥꾼중첩 1회당 2.5% 각 적 챔피언을 처치하는데 처음으로 관여할 때마다 현상금사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다. 광역 스킬의 경우 체력 회복 효과가 1/3으로 감소합니다.


보조룬으로는 마법을 선택했구요.

 

: 절대집중, 라이즈로 칼바람과 우르프에서 많은 룬을 사용해 봤지만 이 룬이 가장 강력한거 같아 선택하게 됬습니다. 

절대 집중 효과로는 체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공격력 또는 3의 주문력을 얻습니다.

 :주문작열, 제가 사용하는 템트리에 플러스 효과가 되는 것 같아 선택했습니다. 불태워버려 파이어어어어어

주문작열 효과는 다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 15~35의 추가 마법 피해를 줍니다. 재사용 대기시간: 10초


칼바람,우르프 라이즈 스펠






저는 칼바람 라이즈를 플레이 할때는 총명 + 눈덩이, 유체화 + 점멸 추천드리고,

우르프 라이즈 스펠은 유체화 + 점멸, 점화 + 점멸이 가장 좋은거 같습니다.



칼바람 라이즈 추천 스킬 빌드





Q-E-R-W 순으로 마스터 해주시거나 Q-W-R-E 순으로 마스터해주시면 됩니다.

칼바람,우르프 모드 동일한 순서로 하시면 됩니다



칼바람 라이즈 템트리





일반적으로 가는 템트리입니다.






라이즈의 스킬이 추가 마나에 따라 추가 피해를 입히고, 최대 마나가 주문력 100당 5%씩 증가합니다.

라이즈는 패시브 효과 때문에 마나가 증가할때마다 데미지 증가 효과가 있습니다.

그래서 여신의 눈물을 선탬으로 가주었습니다~ * 우르프에서 여눈 스택 쌓입니다.








롤템트리에 정답은 없습니다.


제 기준에서는 대천사의지팡이(스택 다쌓으면 대천사의 포용), 라바돈의모자 은 고정으로 가고,

적팀에 탱이 좀 많다 - 공허의지팡이

적이 피흡이 뛰어나다 - 모렐로노미콘

조금더살아서 딜넣고 싶다 - 존야의모시계


이렇게 유동적으로 템트리를 수정해주셔도 좋습니다.







추천 드린걸로 우르프모드 플레이 해봤습니다!






직접 플레이 해보고 추천드리려고 증거자료 만들어왔습니다 !!

딜량이 어마어마하죠...라이즈 궁 빠른 합류, 소규모 한타 하고,

E,Q를 사용한 빠른 라인 푸쉬, 볼리베어처럼 튼튼한 챔피언 녹여버리는 강력함...

 엄청난 딜량으로 인한 그 손맛의 느낌을 맛보시면 헤어나오시지 못할겁니다~

꼭 한번 플레이 해보시길 추천드립니다~~



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